Come creare un sistema di illuminazione realistica (daylight) In 3D Studio Max 2012

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Volete creare un sistema di illuminazione realistica in 3D Studio Max 2012? Niente di più facile: questo programma di grafica vettoriale tridimensionale vi permette di simulare una fonte luminosa di qualità molto elevata. Studio Max è un software tra i più utilizzati attualmente grazie anche alla vasta scelta di plugin che offre alla clientela. La versione più modena di questo programma non necessita nemmeno dell'hardware per proteggere le copie come avveniva con le edizioni più vecchie. In questa guida vi illustro con parole chiare come creare un sistema di illuminazione realistica (Daylight) in 3D Studio Max 2012.

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La simulazione dell'illuminazione reale può essere realizzata tramite uno strumento come Studio Max. Creare un sistema di illuminazione con queste modalità richiede una conoscenza di base del software in modo da impostare i parametri necessari nel modo più corretto. Vediamo adesso qual è il procedimento da seguire: 3D Studio Max utilizza sempre degli algoritmi di calcolo precisi al 100% basandosi sul ray tracing. Il processo analitico eseguito da questo software permette di ottenere un'illuminazione assolutamente perfetta e soprattutto molto realistica. Vi consiglio di utilizzare 3D Studio Max senza affiancarlo ad altri strumenti similari poiché esso è in grado di soddisfare tutte le vostre esigenze applicative fornendovi strumenti molto validi.

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Tutti gli strumenti usati da Studio Max in ambito illuminotecnico rappresentano la soluzione ideale per creare un sistema di illuminazione molto sofisticato che simula alla perfezione le fonti naturali di luce. Il daylight system comprende le fonti come il sole ed il cielo diurno. Per usufruire di tutte queste prestazioni scaricate il file che trovate nella sezione " Daylight parameters " inserendolo nell'apposito slot. Troverete tre differenti modalità di utilizzo tra le quali una manuale. Usando il tasto di setup accedete al menù ed inserite i file predisposti a questo scopo. Fate sempre attenzione a non confondervi con il file utilizzato all'inizio del procedimento. In caso di errore vi apparirà un messaggio che segnala il problema.

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Quando avete rilevato i dati necessari impostate l'orario della località prescelta. Appositi multiplier gestiscono l'intensità della luce impedendo che sia eccessiva, grazie al filtro di cui sono dotati. Se il processo presenta qualche errore di analisi ripetete l'operazione una seconda volta. L'illuminazione ottenuta in questo modo è qualitativamente valida e dona un risultato assolutamente reale.

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Consigli

Non dimenticare mai:
  • le scelte di esposizione devono sempre essere ben calibrate per ottenere un risultato perfetto.

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