Come creare una sfera in 3DStudio Max

tramite: O2O
Difficoltà: facile
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Introduzione

3DStudio Max è un programma di grafica vettoriale tridimensionale realizzato da Autodesk impiegato per creazioni 3D. Questo programma vi permetterà di sperimentare la vostra fantasia, infatti è possibile modificare o aggiungere qualsiasi solido fino a creare la composizione desiderata. Con 3DStudio Max potrete divertirvi a esprimere tutta la vostra creatività, può essere un bellissimo passatempo per tutti i creativi digitali. Potrete imparare da soli e usarlo a livello amatoriale oltre a essere sicuramente utile anche a livello professionale. Questa guida vi verranno indicati pochi e semplici mosse per poter realizzare una sfera con pochi click e con nessuna difficoltà. Se non riesce qualche passaggio non disperate, ripetete con pazienza il passaggio precedente e vedrete che tutto risulterà come un gioco.
Le prime volte dovrete esercitarvi spesso per prendere dimestichezza col programma e dopo di che sarete molto più veloci a trovare i comandi giusti e trovare soluzioni ad un eventuale problema anche perché si tratta di un software abbastanza intuitivo.

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Occorrente

  • PC
  • Autodesk - 3DStudio Max
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Il primo passo di questa procedura, consiste nell'affidarsi al menù "Crea" - "Standard Primitives" e successivamente "Sfera", oppure eseguire la stessa operazione usufruendo del pannello di comando laterale. Per realizzare la sfera, una volta lanciato il comando, è possibile agire direttamente in maniera grafica sulla finestra di disegno e scegliere, per cominciare, il centro della sfera. Da quel punto sarà necessario distanziarsi di una quantità a nostro piacimento che sarà definibile come raggio della sfera.

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Un aspetto di cui è importante tener conto, nel caso di solidi curvilinei, è dato dal numero di segmenti in cui si desidera suddividere il solido, infatti un numero sufficientemente alto, andrà ad approssimare meglio l'andamento della superficie. Tuttavia, se si sceglie una quantità troppo elevata di segmenti, si presenterà il rischio di sovraccaricare le informazioni di rappresentazione che il computer utilizzato si troverà a gestire.

Continua la lettura
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Come tutti gli oggetti presenti nella scena di 3ds Max, anche in questo caso è a disposizione la possibilità di eseguire modifiche in un momento successivo alla creazione; questa operazione è infatti eseguibile spostandosi nella sezione "Modifica" del pannello di comando laterale, dove sarà possibile impostare nome e colore dell'oggetto, raggio, numero di segmenti, ed altri comandi utili per gestioni più avanzate della scena.

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