Come imparare a programmare

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

La tecnologia, col passare del tempo, sta diventando sempre più affascinante, tanto da spingerci a farla nostra attraverso la programmazione. Programmare è un po' come parlare con una macchina, e per farlo c'è bisogno dei linguaggi di programmazione che, nel tempo, si sono evoluti sempre più raffinando l'iterazione uomo-macchina. Leggete questa guida che vi spiega dunque, come imparare a programmare.

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Occorrente

  • libri di programmazione o video guide
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I linguaggi di programmazione

Potrebbe sembrare facile progettare un programma, studiando solo dei linguaggi, ma invece non è affatto così. Per poterci avviare completamente nel mondo della programmazione, dobbiamo costruirci delle fondamenta che reputo molto utili ai fini di un buon programma. Per prima cosa, dobbiamo imparare a programmare per mezzo di algoritmi con diagrammi di flusso. Quest’ultimi ci aiutano a capire come ragiona un computer, quale logica segue, in parole povere, dobbiamo diventare dei veri analisti capaci di analizzare un problema e di suddividerlo in tanti piccoli problemi. Più o meno dobbiamo tener presente come è fatto un albero; si parte dalla prima piccolissima radice fino ad arrivare alle foglie. Dunque, bisogna sapere cosa sono i cicli (do.... While, while e for), gli operatori di controllo (if e switch), i vettori e le matrici ed esercitarsi con carta e penna, creando programmi con i diagrammi di flusso.

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Linguaggio C++

Appreso il funzionamento di un programma, consiglio vivamente di imparare come linguaggio il C++ o meglio il C; di fatti da quest'ultimo derivano i due linguaggi più famosi e potenti nel mondo e sono il C++ (come ho accennato prima) e il Java (molto utilizzato nei dispositivi mobili). La differenza fra i due non è abbassale in quanto derivano dal C, mail primo è più un linguaggio da "terminale", invece il Java è più grafico. Una volta deciso su quale linguaggio ci vogliamo cimentare, non ci resta altro che iniziare a programmare con piccoli programmi ad esempio, l'inserimento di un valore in una variabile e la stampa di quest'ultima o il passaggio di variabili con stampa. Caldamente consiglio di esercitarsi molto all’inizio, perché i piccoli programmi che possono sembrare talvolta stupidi, sono le fondamenta dei nostri futuri programmi.

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Cicli e vettori

Presa una certa dimestichezza, dobbiamo apprendere anche con il linguaggio i cicli, i vettori, le matrici e gli operatori di controllo; ribadisco; sono utilissimi e importantissimi per un programma. Possiamo dire che sono il cuore di un programma. Diventati parte integrante della nostra vita, non ci resta che apprendere tutte le istruzioni possibili del nostro linguaggio preso inconsiderazione. Infine, raccomando a gran voce di stare molto attenti a come e a ciò che scrivete nel vostro foglio di lavoro perché anche per una semplicissimo errore del tipo, di una dimenticanza di un punto e virgola al fine di un'istruzione, il vostro bel programma potrebbe non funzionare o funzionare male. Purtroppo il lato negativo del programmare è quello che non è concesso errore. Di fatti accade spesso che si possano creare bug in un programma.

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L'unione

Arrivati a un certo livello dobbiamo sapere, pensando in grande, che per fare un bel programma con grafica e tutto, dobbiamo essere bravi a collaborare insieme ad altre persone, perché il lavoro di un programmatore è basato sull'unione, infatti per noi vale il detto"l'unione fa la forza", altrimenti o usciamo pazzi o, non ci riusciremo affatto. Basta vedere i più famosi programmi per esempio Photoshop, da quante persone è stato creato.

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Consigli

Non dimenticare mai:
  • linguaggio C, Java, C++

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