Come importare file da Inventor a 3D Studio Max

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Autodesk Inventor è un software per la progettazione meccanica che comprende tre moduli: uno per creare delle parti, uno per creare un disegno con tutte le quote, e uno per creare assemblaggi. Esso ha come prima caratteristica il vantaggio di dare la possibilità di lavorare in ogni settore della prototipazione, e di ottenere in più le distinte in automatico, i rendering e le analisi di interferenze, oltre ad avere le librerie standard opportunamente dotate di wizard per il calcolo statico. Inventor è anche dotato del Design Accelerator, che permette di semplificare ed incrementare il lavoro svolto. In Inventor ci sono anche innumerevoli strumenti di visualizzazione con stili che divengono utilissimi quando si tratta di rielaborazioni progettuali. Se si vogliono importare dei file da Inventor a 3D Studio Max, bisogna conoscere alcuni piccoli trucchi appositamente spiegati in questa guida, che insegnano come procedere per eseguire l'importazione.

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Occorrente

  • Autodesk Inventor
  • 3D Studio Max
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Prima di tutto, precisiamo che, al contrario di come si potrebbe pensare, non c'è affatto bisogno di una copia con licenza di Inventor sulla stessa macchina in cui si desidera importare i suoi modelli. In caso che ci dovessero essere problemi con l'importazione, sarà necessario aprire il file in Inventor per risolvere il problema alla fonte. Questo è possibile soltanto se si ha accesso a una copia di Inventor, ma in caso negativo bisogna prima ripulire la banca dati. Una volta compiuta questa operazione, inizia l'importazione vera e propria.

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Le opzioni disponibili sono due: la prima prevede che venga regolato il cursore Mesh nel modello importato, il cui valore predefinito è 0. La seconda opzione invece prevede che si disponga di una connessione abbastanza veloce, poiché i file da importare potrebbero risultare molto pesanti. In questo caso il modo più semplice per importare i file da Inventor, è farlo tramite un file "IGES" e controllare nel task manager. Nella directory "BIN" per Inventor c'è un file chiamato "LoadInventorImporter. Ms". Esso va copiato negli script per Max, dopodiché è necessario riavviare il programma. Se si usa il modificatore, bisogna cliccare su " ottimizza" .

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Aprire Inventor. Selezionare "File" dal menu e scegliere "Salva". Nella finestra di dialogo che apparirà, scrivere il nome del file, e salvarlo in formato Inventor standard. Chiudere Inventor e aprire 3D Max. Dalle opzioni che appariranno scegliere " Importa". Adesso cliccare su "Autodesk Inventor." Selezionare il percorso del file da importare e fare clic su "Apri". Scegliere le opzioni desiderate nella finestra di dialogo che appare, e poi cliccare su "OK". Cliccare quindi di nuovo sul logo 3DS Max e scegliere "Salva con nome". Dalle opzioni, scegliere ancora una volta "Salva con nome". Nella finestra di dialogo che appare, scegliere "3DS Max" come tipo di file. Fare infine clic su "Salva". Il procedimento di importazione da Inventor a 3D Max è terminato.

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