Come realizzare applicazioni multimediali con Macromedia Director 8.5

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Manipolare le immagini, i video i testi, sono lavori che con il computer vengono svolti sempre con maggiore frequenza, soprattutto per creare qualcosa da conservare o da mostrare sia per svago sia per lavoro. In questa guida verrà analizzato il programma Macromedia Director 8.5. Micromedia Director 8.5 è il programma più utilizzato per realizzare applicazioni multimediali che contengano immagini, testo, animazione, video e file MP3. Con Director potrebbe essere possibile realizzare magnifici album fotografici, video e cataloghi. Con tale programma è anche possibile esportare i propri lavori nel formato Shockwave (.dcr), specifico per la pubblicazione sui siti in Internet. Seguendo i passi della guida, sarà quindi possibile capire come realizzare in maniera semplice delle applicazioni multimediali.

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Occorrente

Assicurati di avere a portata di mano:
  • computer
  • macromedia director 8.5
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Le potenzialità straordinarie di cui è provvisto, rendono Director un programma professionale con moltissime funzioni interessanti. Nonostante questo, però, è molto semplice da usare e presenta un'interfaccia intuitiva che, una volta scoperta permetterà di lavorare in maniera veloce, facile e con ottimi risultati. Per l'installazione, Director consiglia di chiudere tutte le applicazioni. Successivamente si dovrebbe cliccare su Next. Nella finestra con la licenza d'uso che si apre, si dovrebbe cliccare su Yes per poter continuare.

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Nella finestra successiva si dovrebbe scegliere se lanciare un'installazione classica, cioè Tipycal o personalizzata, cioè Customize e scegliere di conseguenza i componenti da installare. Appare quindi la finestra nella quale viene visualizzata la cartella dove verrà installato successivamente il programma. Si dovrebbe cliccare su Next per poter procedere. Di seguito si dovrebbe ancora cliccare su Next nelle tre schermate successive per poter avviare l'installazione vera e propria. Per disinstallare il programma, invece, si dovrebbe selezionare Start - Impostazioni - Pannello di controllo.

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Selezionare di seguito l'icona Installazione applicazioni e poi Director 8.5 Shockwave Studio trial. Fare clic su Aggiungi / Rimuovi. Tutti i principali strumenti di lavoro si possono trovare nella Toolbar, nella parte in alto dello schermo. È sufficiente passare il mouse su ogni icona per leggerne il nome. I principali strumenti di lavoro sono tre: lo Stage, il Cast e lo Score. Lo Stage è la zona nella quale appaiono tutti gli elementi.

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Per definire le proprietà di ognuno, si dovrebbe selezionare Modify dalla barra dei menu, poi fare clic su Movie e poi su Properties. Di seguito apparirà la finestra Property Inspector. Si dovrebbe poi selezionare la scheda Movie dalla quale sarà possibile definire le misure dell'area di lavoro e il colore dello sfondo. Il Cast è una specie di raccoglitore nel quale vengono inseriti gli elementi con i quali è possibile comporre la propria applicazione, vale a dire i testi, le immagini, i suoni, i filmati e gli script.

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Per poter importare un oggetto, si dovrebbe andare sulla barra dei menu e cliccare su File, poi selezionare la voce Import. Appare una finestra nella quale è possibile scegliere l'oggetto da importare dalle cartelle del proprio disco fisso. Quando è stato scelto cosa importare, si dovrebbe cliccare su Add. Scegliere poi tutti i propri oggetti che servono, poi fare clic su Import e il tutto apparirà in un cast distinto pronto per essere usato per la propria animazione.

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Score è il cuore dell'animazione, cioè il luogo in cui si dovrebbe indicare ad ogni oggetto l'azione che dovrebbe essere compiuta. Lo score è diviso in livelli e frame. Ad ogni livello corrisponde un oggetto, mentre ad ogni frame un fotogramma. Per sistemare un oggetto nello score e sullo stage, automaticamente, sarà sufficiente fare clic sul tasto dell'oggetto e, tenendo premuto il tasto del mouse, trascinarlo nel primo livello libero dello score.

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Se si volesse che, facendo clic su un oggetto si verifichi un evento, si dovrebbe necessariamente associargli uno script, cioè un comando che poi il programma interpreta ed esegue. Per associare uno script ad un oggetto, dopo che fosse stato trascinato nello score, si dovrebbe selezionarlo con il tasto destro del mouse e cliccare sulla voce Script. Successivamente sarebbe possibile associare più script ad un oggetto. Per esempio, potrebbe essere possibile associargli un comando per far si che si illumini quando ci si passi sopra con il mouse e un altro per fermare, per esempio, la riproduzione della musica.

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Oltre ad importare gli oggetti, con il programma è anche possibile crearne internamente. Tra i vari editor, uno dei più usati è l'editor di testo. Per attivarlo si dovrebbe cliccare sull'icona con la lettera A, nella barra degli strumenti. È un classico editor di testo completo delle principali funzioni. Per gestire il colore si dovrebbe selezionare il menu Windows e fare clic su Tool palette. Appare, in questo caso, una piccola finestra con i quadratini colorati dai quali è possibile scegliere il colore per la scritta e quello per il fondo.

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Un altro strumento che si potrebbe avere a disposizione con Editor è Paint, cioè un editor grafico. Per attivarlo si dovrebbe necessariamente cliccare sull'icona con un pennello nella barra degli strumenti. Appare, quindi, una finestra nella quale è possibile disegnare tasti, cornici e tanto altro. Sulla sinistra è possibile trovare gli strumenti classici come lo strumento selezione, la matita, la gomma, i pennelli, le forme geometriche e il pannello dove poter scegliere i colori. Mentre in alto è possibile trovare gli strumenti per ruotare, per riflettere, per illuminare, per deformare o per scurire l'oggetto.

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Per poter pubblicare, successivamente, in Internet le applicazioni realizzate è necessario che vengano convertiti i file di Director, con estensione. Dir, in file Shockwave, che hanno un'estensione .dcr. Per fare questo, dal menu File, si dovrebbe selezionare la voce Publish setting. Apparirà una finestra nella quale è possibile convertire diversi parametri. Quando Director crea il file di Shockwave, automaticamente crea il file. Html che dovrà contenerlo e al quale si dovrebbe attribuire un nome nella scheda Formats.

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Quando è stata definito la configurazione, si dovrebbe finalmente cliccare su OK, poi dal menu File selezionare la voce Publish. Fare doppio clic sul file. Html che è stato creato per vedere la propra applicazione visualizzata all'interno del browser. Prima di iniziare a lavorare con Director è bene che vengano configurate alcune proprietà. La più importante è riferita agli Sprite degli score. Uno sprite è ogni singolo frame di un livello. Quando viene trascinato un oggetto dal cast allo score, Director lo inserisce in una stringa di 28 Sprite.

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Appare successivamente una finestra nella quale è possibile configurare le caratteristiche degli Sprite. Per sostituire il valore 28 con 3, si dovrebbe procedere alla voce Span Duration e poi fare clic su OK. Director offre anche una raccolta di tutorial. Dal menu File si dovrebbe cliccare su Open e successivamente si dovrebbe andare nella cartella C:\Programmi|Macromedia|Director 8.5\trial|Learnig\Complete_tutorial sul proprio disco fisso. Selezionare poi il file fun. Dir e procedere cliccando su Apri.

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Molte delle funzioni di Director sono gestite dagli Xtras, cioè dei moduli esterni che sono letti dal programma aumentandone le potenzialità. È possibile trovare gli Xtras nel disco fisso nella cartella: C:\Programmi\Macromedia\Director\ 8.5 trial\Xtras. Se si realizzasse un proiettore sarebbe opportuno ricordare di inserire gli Xtras. Per farlo, dal menu Modify selezionare Movie e poi Xtras. Nella finestra che appare è possibile trovare l'elenco degli Xtras inclusi di default. Se si volesse, sarebbe possibile aggiungerne uno facendo clic su Add e scegliere quello di cui si ha bisogno. Infine, per concludere si dovrebbe fare doppio clic su OK.

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Sicuramente i passi da seguire non sono agevoli e di rapido utilizzo, però seguendo correttamente i passi della guida sarà possibile in breve tempo realizzare ottime applicazioni multimediali da poter utilizzare e da poter condividere. Il programma Macromedia Director 8.5 è un valido strumento per ottenere lavori ottimali. Imparare ad utilizzarlo al meglio consentirà maggiore velocità nella preparazione e maggiore complessità nei lavori prodotti.

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