Come animare un disegno con Vectorian Giotto

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Vectorian Giotto è un programma open source che ci permetterà di capire come animare un disegno e salvarlo in formato SWF, formato supportato da Flash. Il programma è scaricabile all'indirizzo vectorian. Com. Una volta scaricato il programma dal sito, seguite passo per passo l'installazione e guidata. Al termine il programma sarà pronto per essere lanciato. Pronti a cominciare!

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Occorrente

  • PC, mouse, schermo abbastanza grande, connessione a Internet
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Le impostazioni

Cliccate sull'icona blu che trovate nel vostro menù di avvio o sul desktop, a seconda delle impostazioni utilizzate durante l'installazione e attendete il caricamento del programma. Una volta aperto il programma ci troviamo davanti il nostro foglio di lavoro al centro, sul quale sarà possibile disegnare (vedi foglio). Al di sopra del foglio di lavoro si trova la barra per controllare l'animazione. Con l'aiuto di uno degli strumenti che si trovano nella barra degli strumenti sulla sinistra possiamo iniziare a tracciare il nostro disegno per procedere poi all'animazione. Possiamo definirne colore, e dimensioni a nostro piacimento attraverso l'uso degli appositi pannelli ai lati del foglio di lavoro.

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I fotogrammi

L'animazione con Vectorian Giotto è eseguita con fotogrammi, quindi l'insieme dei fotogrammi andranno a rappresentare l'immagine animata. Il disegno da noi creato si posiziona di default sul frame 1, se vogliamo che l'oggetto sia visibile anche su altri fotogrammi basta premere sul fotogramma corrispondente col tasto destro e spuntare la voce Insert Keyframe. In corrispondenza di ogni punto in cui inseriremo un novo keyframe spostiamo l'oggetto secondo il percorso con cui vogliamo che venga realizzata l'animazione. In questo modo potremo vedere, posizionandoci sul primo fotogramma e premendo play, il nostro oggetto muoversi all'interno del foglio di lavoro.

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Salvataggio del file

Ora non resta altro da fare che salvare il file. Se preferiamo salvare il progetto per poi continuare a lavorarci in un secondo momento basta posizionarsi con il mouse su file, scegliere SAVE e immettere la cartella di destinazione. Se invece vogliamo salvare il nostro lavoro come immagine da dover inserire per esempio nel nostro sito web basterà selezionare l'opzione EXPORT FLASH MOVIE dal menù file e scegliere la cartella di destinazione in cui salvare il nostro lavoro. In questo modo il lavoro è completato. Ovviamente sempre con gli stessi trucchetti e un po' di pazienza si potranno arrivare a creare animazioni sempre più complesse che ci consentiranno di abbellire i nostri siti web online. Buone animazioni a tutti!

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