come creare il puntatore del mouse con flash

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

I cursori sono il modo con cui clicchiamo le icone o qualsiasi collegamento per permetterci di accedere a programmi, pagine internet ed altro. È possibile però modificare la solita immagine noiosa della freccetta del mouse e di sostituirla con una immagine che più ci piace. In questo articolo quindi ti spiegherò come creare il puntatore del mouse usando flash, il procedimento non è assai complesso, quindi mettiamoci all'opera!

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Per iniziare bisogna creare un nuovo documento, assicuratevi di selezionare un documento basato su Actionscript 2.0 perché molti si sono lamentati per la complessità del nuovo Actionscript 3.0; ecco perché useremo ancora la versione 2.0

Ora disegnate l'immagine che si desidera inserire come cursore. È possibile disegnare il cursore oppure utilizzare una foto. Credo sia meglio utilizzare un'immagine per una questione di estetica e di stile però se sei bravo nel disegno non c'è problema!

Ora è solo una questione di inserirla in un nuovo file Flash. Cerca nel menu di Flash la voce "file" e seleziona la voce "importa" (o "import") e inserisci l'immagine da te scelta. Poi selezionate l'immagine e convertitela in un pulsante dal menu "Modifica" e poi sulla voce "converti in simbolo"
.

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Ora che abbiamo già l'immagine come pulsante, ora fate doppio clic sul pulsante per completare i 4 "stati" ovvero quando si clicca un'icona, quando ci si sposta ecc. Si possno quindi importare più immagini. Se volete che l'immagine del cursore non cambi in base alle azioni che svolgete potrete lasciare l''immagine che avete importato all'inizio.

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Siamo quasi alle battute finali, tutto è pronto e c'è bisogno solo della programmazione. Fare doppio clic sul clip filmato, ora sarete all'interno della clip. Nel primo fotogramma mettete la programmazione, in modo da selezionare il primo fotogramma della linea temporale e cercare le azioni dal pannello azioni. Nel caso in cui non vedi il pannello delle azioni, fai clic con il tasto destro sul fotogramma e seleziona "scegliere azioni" e immetti questo codice:

Mouse. Hide ()
startDrag (“_root. Cursor”, true);
.

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Ora impostate il punto che volete selezionare: all'interno della clip c'è una croce (+) molto piccola nella parte superiore a sinistra, questo è il punto di registrazione. Quello che faremo sarà di posizionare tale simbolo al centro dell'immagine che abbiamo creato.

Questo punto è molto importante in quanto corrisponde esattamente alla vera posizione del nostro cursore, quindi per ottenere un effetto migliore spostate la crocetta in modo che il punto di registrazione è al centro della vostra immagine.

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Ora che tutto è stato settato nel modo corretto non vi resta che salvare il vostro cursore attribuendogli un nome. Come avete potuto vedere la creazione di un cursore non è tanto impegnativa, bisogna solo rispettare alcuni piccoli passaggi. Ora non ti resta che metterti al lavoro e creare il tuo puntatore per mouse personalizzato!

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