Come creare un'auto in 3D con AutoCAD

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Autocad è un programma di costruzioni 3D molto utilizzato in alcune scuole superiori e nelle università, ma è appetibile anche per chi non ne è esperto; l'argomento del disegno delle auto non viene approfondito spesso, ma poiché è attuabile tramite il semplice tracciamento di alcune linee, non è complicato. In questa guida illustreremo per quanto possibile, passo dopo passo, come creare un automobile in 3D utilizzando Autocad.

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È consigliabile avere una conoscenza quantomeno delle basi di Autocad, anche senza esserne esperti; coloro che lo hanno utilizzato almeno qualche volta, sanno che i comandi per creare un modello si dividono in due categorie: quelli per creare un solido e quelli per creare, invece, delle aree. Per la procedura che seguiremo, si tratterà di utilizzare soli tre comandi.

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Partiamo tracciando delle curve i cui vertici estremi dovranno poi coincidere, in modo da determinare quale sarà la superficie che andremo a coprire. Per attuare questa operazione useremo la "Superficie di Coon" oppure il comando "Edgesurf", che consente di tracciare quattro curve come archi o altro. Questo comando è uno dei modi migliori per dar vita alla figura della carrozzeria dell'automobile. Ricordate di preimpostare il numero di facce che volete generare nelle due direzioni formate dalle curve: naturalmente, questo comando va utilizzato per generare i vari pezzi.

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Adesso ci sarà bisogno di dare definizione alla nostra carrozzeria formando delle sezioni trasversali: ciò è possibile tramite il tasto "Loft". Con questo comando potremo formare delle sezioni che si trovano ad una certa distanza tra loro; poi faremo una traiettoria che ci permetta di unirle attraverso un solido o una superficie, a seconda se sono delle sezioni aperte oppure chiuse. Se invece non volete toccare tutte le sezioni, ma una sola sezione ed una sola traiettoria, potete optare per il comando "Extrude". Un'indicazione utile: evitate l'uso delle spline, poiché questo comando ostacola quelli che determinano la superficie 3D.

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Adesso illustreremo un paio di indicazioni utili per chi non ha mai lavorato in 3D. Per impostare una vista 3D secondo le vostre preferenze, oltre ai soliti comandi quali orbita vincolata e orbita libera (che trovate in "Visualizza"), potete utilizzare anche "VPOINT" oppure "PVISTA". Per orientare il foglio di lavoro secondo un piano qualsiasi, è praticamente fondamentale il comando "UCS". Lo travate anche nella versione completa, vale a dire 3P, ovvero per i tre punti fondamentali che sono l'origine, il punto sull'asse delle X e quello sull'asse delle Y.

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