Come creare un personaggio 3d con Adobe Fuse

Tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Progettare e creare personaggi umani 3D utilizzando la app Adobe Fuse è più semplice di quanto si pensi, l'importante è sapere come procedere. In pochi minuti il personaggio potrà essere pronto e salvato nella Creative Cloud Libraries, per poi essere animato e messo in posa per mezzo di Photoshop CC. Prepariamoci quindi a scatenare la nostra fantasia e creatività. Scopriamo adesso come fare.

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Creiamo il corpo

Il primo passo è quello di scegliere la forma da dare al nostro personaggio. Facciamo quindi clic su Assamble, che si trova in alto sullo schermo, e accediamo ad una libreria ricca di tante parti intercambiabili. Clicchiamo ora sulla scheda Head e cerchiamo la forma desiderata. Teniamo premuto mentre effettuiamo lo spostamento e poi clicchiamo sulla testa. A questo punto vedremo che tutti i componenti si assembleranno, quindi braccia, tronco e gambe, tutti già in dimensione proporzionata. A questo punto la base del nostro personaggio 3D è pronta e può essere arricchita di particolari.

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Personalizziamo il corpo

Ora è possibile personalizzare il nostro personaggio. Clicchiamo su Personalizza e poniamo il nostro mouse sul personaggio. Mentre lo facciamo, vedremo diverse aree che verranno evidenziate: sono quelle che possiamo personalizzare. Quasi tutte le zone hanno 4 controlli, alto, basso, sinistra e destra, e noi possiamo trascinare il mouse per ingrandire le loro dimensioni ed effettuare la personalizzazione.

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Scegliamo l'abbigliamento

Andiamo ora sul pulsante Abbigliamento, dove troveremo tutto il necessario per vestire la nostra creazione 3D. È sufficiente cliccare sul capo che ci interessa perché il nostro personaggio venga vestito come vogliamo. In questa sezione è possibile scegliere persino il tipo di tessuto che dovranno avere i vestiti. Lo stesso procedimento può essere effettuato per fornirlo di scarpe e per scegliere i capelli, dal colore al taglio. Ovviamente, per ogni passaggio, è possibile tornare indietro e correggere ciò che non ci piace.

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Salviamo il personaggio 3D

Una volta conclusa la creazione del personaggio 3D, è necessario effettuare il salvataggio. Per farlo possiamo scegliere tra due opzioni: la prima è quella di salvare in Librerie CC, in modo da avere un personaggio rigido che potrà essere animato in vista di qualche progetto; oppure possiamo scegliere di salvare inviandola nostra creazione ad appositi siti che contengono tantissime animazioni tra cui scegliere e che permettono di esportare il nostro personaggio in formato 3D. E a questo punto, il gioco è fatto!

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