Come mostrare a video un messaggio in Java

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Il linguaggio di programmazione Java viene utilizzato in parecchi ambiti. Basti pensare alle applicazioni web che sfruttano intere architetture e database scritti totalmente in Java oppure a programmi che richiedono la connessione al proprio PC. Saper programmare in Java è il primo passo per comprendere al meglio il funzionamento di determinati sistemi informatici. Quest'oggi vedremo, in particolare, mostrare a video un messaggio in Java.  Per la stesura dei vari codici ci serviremo del software gratuito Eclipse.

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Occorrente

  • Eclipse
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La struttura della sintassi in Java è molto simile a quanto già visto in linguaggi come C o C++. Per prima cosa, si consideri il messaggio da stampare come una semplice stringa. Per cui bisogna definire innanzitutto un oggetto di tipo "String" ed associargli un nome a nostra scelta. Ad esempio, con il codice "String programma;" andremo a creare un oggetto stringa con il nome "programma" su cui applicare le varie funzioni a nostra disposizione. È possibile anche inizializzare tale stringa ad un valore già noto, tramite la dicitura "String programma="Hello World"". In questo modo la variabile stringa acquisirà una sua identità.

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È possibile anche creare una classe di oggetti che abbia come compito la stampa delle stringhe a video. Si usa la dicitura "class" seguita dal nome della classe. Ricordate che il linguaggio Java è case sensitive, per cui fa distinzioni tra lettere minuscole e maiuscole, dunque c'è differenza tra la classe "Programma" e la classe "programma", che possono far riferimento a stringhe totalmente differenti tra loro. Dopo aver definito il nome della classe, è possibile inserire le opportune istruzioni che verranno eseguite ogni volta che la classe verrà richiamata nel programma. Nel nostro caso, per poter fare in modo che il programma stampi un messaggio di testo a schermo, bisogna scrivere "System. Out. Println (nomestringa)", dove all'interno delle parentesi andrà inserito il nome della stringa che abbiamo inizializzato prima.

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Come ultimo passaggio non resta che salvare il programma su un file ed avviare il codice, verificando che non ci siano eventuali errori di sintassi o di distrazione. Se tutto è andato a buon fine, dovreste vedere il messaggio apparire sulla schermata di Eclipse. Sicuramente la stampa è una delle azioni fondamentali in Java, soprattutto per capire se il codice sia corretto. Per altre guide tecnologiche, vi consigliamo di visitare il sito TechByte.

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