Come realizzare un effetto maschera in Flash

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Ti piacerebbe realizzare un fantastico effetto maschera in Flash per il tuo sito, ma non sai come? Segui i passi indicati di seguito e potrai, in tutta tranquillità, dare il via libera alla tua fantasia e realizzare animazioni di grande effetto. Il processo non è affatto impossibile anche per utenti meno esperti. Questa funzione ci permetterà di creare un'ulteriore effetto di animazione nelle nostre composizioni. Segui la guida.

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Occorrente

  • Flash (CS3/CS4)
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Prima di tutto apriamo un file di Flash nuovo, e settiamo un colore di sfondo con una tonalità a nostra scelta, per esempio nero; quindi inseriamo un testo qualsiasi, per provare possiamo inserire il nostro nome o il nome del nostro sito, scritta in bianco e la posizioniamo in una zona a nostro piacimento.

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Ora passiamo alla lavorazione vera e propria. Prima di fare questo però chiariamo cos'è una maschera. Facilissimo! La maschera non è altro un elemento che ne copre in parte un altro rivelandone solamente una porzione. L'elemento non è nient'altro che una banale forma geometrica (come un cerchio, un rettangolo) oppure una forma più complessa.

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Come agirà la maschera? Come dice il nome di questo effetto renderà invisibile una zona e visibile un'altra, seguendo questa semplice regola; tutto quello che sarà all'esterno della forma che disegneremo sarà nascosto, mentre ciò che sta all'interno sarà visibile.

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Il livello appena creato possiamo rinominarlo "testo" e lo bloccheremo. Fatto questo inseriamo un nuovo livello, che possiamo rinominare "maschera" e vi inseriamo una forma a nostro piacimento, facendo attenzione che questa sia "piena", cioè con il riempimento, e non solo con il perimetro.

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Il passo successivo sarà fare un doppio click sul livello "maschera" e in "Tipo:" andiamo a selezionare maschera e clikkiamo "ok". Mentre il livello a cui sovrapponiamo la maschera deve essere "mascherabile"; per fare questo, in modo analogo al passo appena eseguito, facciamo doppio click sul livello "testo" e lo mettiamo come tipo "mascherato".

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Quindi andiamo ad inserire il numero di frame che più ci aggrada, tenendo presente la proprietà FPS (frame per second), se questo numero è per esempio 30, ogni secondo di animazione sarà composto da 30 frame. Per esempio ne inseriamo 90, ovvero 3 secondi, andando a posizionarci nella timeline sottostante e facendo click destro comparirà una finestra, noi selezioniamo inserisci fotogramma ed il gioco è fatto. Ripetiamo questa operazione per tutti e due i livelli.

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Eseguito tutto il procedimento appena descritto e di seguito andiamo al primo fotogramma, posizionando la forma nel punto dal quale vogliamo farla partire e successivamente andiamo in uno dei fotogrammi intermedi. Sempre mediante il click destro selezioniamo "crea interpolazione movimento", ci comparirà un messaggio di warning, niente paura, premiamo su "ok" e tutto si risolverà. Andiamo ora a posizionarci sull'ultimo fotogramma e spostiamo la nostra maschera (la forma) nel punto che desideriamo; flash, automaticamente, farà comparire il tracciato di movimento.

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Scorrendo sulla timeline potremmo vedere le interpolazioni che il programma ha creato, ovvero una sorta di preview del nostro effetto. Per avere un'anteprima vera e propria premiamo "CTRL + INVIO". Se l'effetto che abbiamo creato ci soddisfa possiamo passare all'esportazione seguendo questi semplici passi: "FILE" > "ESPORTA" > "ESPORTA FILMATO"

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